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4건 · "드라이버 개발"조건 지우기 ×
001▲ 110 · 댓글 230년 전 애플 서버를 맥OS에서 실행하는 기술1996년 애플 네트워크 서버(ANS)는 원래 하푼(Harpoon) AIX만 실행했지만, 애플이 개발 중에 맥OS 부팅 로직이 있었고 생산 로롬이 제거되었다.하드웨어 · 시스템 · MacOS Extensions Pack for the Apple Network Server v1.0

Key Point1996년 하드웨어의 OS 호환성을 소프트웨어로 복원하는 역사적 기술 복원 사례로, 레트로 컴퓨팅과 드라이버 개발의 깊이 있는 사례 연구를 제시한다.
핵심 요약
- 1996년 애플 네트워크 서버(ANS)는 원래 하푼(Harpoon) AIX만 실행했지만, 애플이 개발 중에 맥OS 부팅 로직이 있었고 생산 로롬이 제거되었다.
- 최근 공개된 사전프로덕션 롬(1.1.20.1)은 AIX와 맥OS 양쪽을 모두 부팅할 수 있지만, 사전프로덕션 롬의 맥OS 지원에는 결함이 있었다(온보드 비디오 미지원, MACE 이더넷 작동 안 함, 재부팅 후 검은 화면).
- 저자는 이러한 문제를 소프트웨어로 수정하여 ANS Extensions Pack v1.0을 개발했으며, MACE 이더넷을 고정하고 온보드 비디오를 활성화하며 맥OS에서 적절히 재부팅하도록 했다.
전체 요약 11문장 읽기 → 002▲ 163 · 댓글 21Valve 개발자, 10년 된 AMD GPU 리눅스 지원 대폭 개선Valve의 Timur Kristóf가 10년 전 GCN 1.0/1.1 세대 구형 AMD 그래픽카드의 리눅스 지원을 개선하는 작업을 진행했다.인프라 · 데브옵스 · The work by Valve's Timur Kristóf on improving old AMD GPUs on Linux

Key PointAMD가 지원을 중단한 구형 GPU를 여전히 사용하는 리눅스 게이머들의 성능과 호환성이 크게 개선되고 있기 때문이다.
핵심 요약
- Valve의 Timur Kristóf가 10년 전 GCN 1.0/1.1 세대 구형 AMD 그래픽카드의 리눅스 지원을 개선하는 작업을 진행했다.
- 기존 Radeon 레거시 드라이버에서 최신 AMDGPU 커널 드라이버로 전환하도록 주도했으며, 이를 통해 RADV Vulkan 드라이버 사용과 성능 향상을 가능하게 했다.
- AMDGPU 디스플레이 코드의 결함과 전력 관리 문제 등을 해결했다.
전체 요약 7문장 읽기 → 003▲ 106 · 댓글 27Avast 안티바이러스 커널 드라이버 이중 Fetch 취약점 완전 분석Avast 커널 드라이버의 CVE-2025-13032 이중 Fetch 취약점을 이용해 Windows 11에서 완전한 권한 상승 공격을 수행하는 방법을 상세히 기술한다.보안 · CVE-2025-13032: Entering and Breaking the Avast Antivirus Sandbox Part 2

Key PointAvast 같은 주요 보안 소프트웨어의 커널 드라이버 취약점이 Windows 권한 상승까지 연쇄되는 과정을 보안 연구자들이 공개하며, 엔드포인트 보안 솔루션의 신뢰도 문제와 커널 드라이버 개발 시 이중 fetch 같은 기초적 문제의 위험성을 드러낸다.
핵심 요약
- Avast 커널 드라이버의 CVE-2025-13032 이중 Fetch 취약점을 이용해 Windows 11에서 완전한 권한 상승 공격을 수행하는 방법을 상세히 기술한다.
- 취약점은 UNICODE_STRING 구조체의 Length 필드를 여러 번 읽으면서 발생하며, 첫 번째 읽기로 버퍼를 할당하고 두 번째 읽기로 데이터를 복사할 때 사이즈가 변경되면 Paged Pool 오버플로우가 발생한다.
- 공격자는 두 번째 스레드에서 Length 값을 계속 토글해 타이밍을 맞춰 오버플로우를 안정적으로 트리거할 수 있다.
전체 요약 10문장 읽기 → 004▲ 104 · 댓글 55M4 맥에서 한 달 만에 완성한 Linux GPU 드라이버Cody Ho와 Niklas가 M4 Mac Mini와 MacBook Neo용 OpenGL ES 3.0 완전 호환 GPU 드라이버를 약 1개월 만에 개발했다.인프라 · 데브옵스 · Building a Linux GPU Driver for the M4 Mac Mini in One Month
Key PointGPU 드라이버는 현대 시스템의 필수 요소인데, 보통 수 년 걸리는 개발이 1개월로 단축된 기술적 성과와 그 과정에서 발견된 M4/A18의 복잡한 펌웨어 구조가 향후 오픈소스 GPU 드라이버 생태계에 미칠 영향을 보여준다.
핵심 요약
- Cody Ho와 Niklas가 M4 Mac Mini와 MacBook Neo용 OpenGL ES 3.0 완전 호환 GPU 드라이버를 약 1개월 만에 개발했다.
- 보통 수 년이 걸리는 GPU 드라이버 개발을 주 단위로 단축했으며, Chrome과 Firefox에서 WebGL이 작동하고 Minecraft는 200fps로 실행된다.
- 개발팀은 하이퍼바이저를 이용해 Apple GPU(AGX)의 복잡한 펌웨어 ABI와 사용자 영역 컴포넌트를 역공학했고, 모든 작업을 투명하고 검증 가능한 클린룸 방식으로 진행했다.
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