쌓인 기록에서 찾기
무엇을 찾으세요? 날짜를 몰라도 됩니다. 제목·Key Point·요약·태그를 한꺼번에 뒤집니다.
검색 범위 2026년 8월 13일 (목) 부터 2026년 10월 30일 (금)까지 3636건
20건 · "저지연"조건 지우기 ×
001 15:11 ▲ 152 · 댓글 2 실시간 음성-영상 화자 추출, 경량화로 엣지 배포 가능해졌다 스트리밍 환경에서 특정 화자의 음성만 추출하는 기술(AVTSE)은 저지연이 필수인데, 기존 방식들은 두 가지 문제를 안고 있었다. AI · 머신러닝 · Efficient Streaming Audio-Visual Target Speaker Extraction for Real-World Acoustic Scenes
Key Point 실시간 음성 처리가 필요한 모바일·임베디드 환경에서 화자 분리의 실용성을 크게 높였으며, 기존 벤치마크의 문제를 해결한 현실적 평가 기준을 제시했다.
핵심 요약
스트리밍 환경에서 특정 화자의 음성만 추출하는 기술(AVTSE)은 저지연이 필수인데, 기존 방식들은 두 가지 문제를 안고 있었다. 첫째, 표준 벤치마크가 화자 2명만 고정하고 실제 환경의 근거리·원거리 간섭음, 음향 반향, 갑작스러운 잡음을 반영하지 않는다. 둘째, 고성능 인과관계 구조는 엣지 기기 배포에 너무 무겁고, 경량 대안도 작은 분리 모델을 반복 호출하면서 이득을 상쇄한다. 전체 요약 8문장 읽기 → 002 00:11 ▲ 31 · 댓글 1 알리바바 Qwen-Audio-3.1-ASR, 화자 식별과 음성 분석 강화 알리바바의 Qwen-Audio-3.1-ASR은 이전 버전의 음성 인식을 개선하고 화자 분리 전사, 일반 오디오 이해 기능을 추가한 오디오-언어 모델 제품군이다. AI · 머신러닝 · Qwen-Audio-3.1-ASR Technical Report
Key Point 음성 인식이 단순 전사를 넘어 화자 식별, 음악·음성 분석까지 통합하는 추세를 보여주며, 다양한 배포 환경을 지원하는 확장성이 실무 적용의 핵심이다.
핵심 요약
알리바바의 Qwen-Audio-3.1-ASR은 이전 버전의 음성 인식을 개선하고 화자 분리 전사, 일반 오디오 이해 기능을 추가한 오디오-언어 모델 제품군이다. 30개 언어와 16개 중국 방언을 지원하며, 이전 발화 맥락 반영, 계층형 핫워드 커스터마이징, 자동 전사 보정 등 명령 제어 기능을 제공한다. 화자 분리 ASR은 화자 레이블, 타임스탐프, 인식된 텍스트를 포함한 구조화된 출력을 생성하며, 턴 전체에 걸쳐 일관된 화자 레이블을 유지하고 겹치는 음성을 표현한다. 전체 요약 6문장 읽기 → 003 06:11 ▲ 180 · 댓글 75 확산 기반 LLM 머큐리 3 공개, 초당 1000+ 토큰 처리 확산(Diffusion) 기반 LLM인 머큐리 3를 공개했으며, 여러 벤치마크에서 GPT-6 Luna와 Claude Haiku 5.5를 능가하면서 4~8배 빠른 초당 1,068 토큰을 처리한다. AI · 머신러닝 · Mercury 3: Diffusion at scale
Key Point 확산 기반 LLM이 자동회귀 모델과의 경쟁에서 확장 가능함을 증명하는 첫 번째 상용 사례로, 실시간 AI 애플리케이션의 지연 시간 문제를 해결할 수 있다.
핵심 요약
확산(Diffusion) 기반 LLM인 머큐리 3를 공개했으며, 여러 벤치마크에서 GPT-6 Luna와 Claude Haiku 5.5를 능가하면서 4~8배 빠른 초당 1,068 토큰을 처리한다. 머큐리 1 대비 40배 이상 모델 파라미터를 확대했으며, 벤치마크 기준 지능 수준은 3배 향상됐다. 문맥 길이는 260K에서 100만 토큰으로 확장했고, 입출력 토큰당 각각 0.20달러, 0.70달러이며 출시 초기에는 50% 할인(입력 0.10달러, 출력 0.35달러)을 제공한다. 전체 요약 10문장 읽기 → 004 18:11 ▲ 73 · 댓글 4 영상 생성 지연 시간 없이 고품질 모델 쓰는 법 인터랙티브 영상 생성은 응답 지연을 줄이기 위해 작은 양방향 청크를 사용해왔으나, 더 큰 청크가 영상 품질을 높이고 GPU 병렬성을 더 잘 활용하면서도 샘플링 시간은 소폭만 증가함을 발견했다. AI · 머신러닝 · Speculative Sampling in Interactive Video Generation
Key Point 실시간 영상 생성의 지연 시간과 품질 사이의 근본적 트레이드오프를 해소하는 기법으로, 스트리밍 기반 영상 생성 시스템의 아키텍처를 재설계한다.
핵심 요약
인터랙티브 영상 생성은 응답 지연을 줄이기 위해 작은 양방향 청크를 사용해왔으나, 더 큰 청크가 영상 품질을 높이고 GPU 병렬성을 더 잘 활용하면서도 샘플링 시간은 소폭만 증가함을 발견했다. Speculative Sampling 기법을 제안하는데, 이는 큰 양방향 윈도우의 모델링 능력과 작은 윈도우의 저지연 상호작용을 결합한다. 노이즈 래턴트를 패딩으로 추가해 모델링 윈도우를 확장하고, 조건이 바뀌지 않으면 예측 결과를 캐시해 재사용한다. 전체 요약 7문장 읽기 → 005 03:11 ▲ 169 · 댓글 82 Mac Studio에서 816B 모델 실행, MLX의 분산 추론 기능 공개 Apple이 MLX 최신 버전을 공개하며 Mac Studio에서 Muse Spark Open(816B 파라미터, MoE 모델)을 실행할 수 있음을 시연했다. AI · 머신러닝 · Apple ML Research: Muse Spark Open with MLX on Mac Studio
Key Point Apple silicon 기반 로컬 LLM 실행 성능이 가속도 구간에 접어들었으며, 816B 모델을 Mac Studio 클러스터에서 실행할 수 있는 기술 기반이 완성되었기 때문이다.
핵심 요약
Apple이 MLX 최신 버전을 공개하며 Mac Studio에서 Muse Spark Open(816B 파라미터, MoE 모델)을 실행할 수 있음을 시연했다. 단일 Mac Studio(M5 Ultra, 512GB 통합 메모리)에서 27B~128B 규모 모델(Qwen 3.8, Mistral Medium 3.5)은 정상 작동하며, TTFT는 M3 대비 최대 4.6배 빨라졌고 토큰 생성 속도는 1.6배 향상됐다. M5 Ultra의 GPU 신경 가속기는 행렬 곱셈 연산을 전담하여 컴퓨팅 한계 작업을 가속화하고, 통합 메모리 대역폭이 819GB/s에서 1.2TB/s로 증가해 메모리 한계 작업을 개선했다. 전체 요약 12문장 읽기 → 006 00:11 ▲ 10 · 댓글 1 자율주행 VLA 모델 AUGUstus, CoT와 확산 생성 통합으로 저지연 구현 기존 Vision-Language-Action(VLA) 모델은 두 가지 문제를 가짐: 저지연을 위해 회귀·흐름 기반으로 행동만 생성하면 안전성이 떨어지고, 자동회귀 방식으로 chain-of-thought(CoT)까지 생성하면 지연이 커짐. AI · 머신러닝 · AUGUstus: Autonomous Driving VLA Model with Unified Generation and Understanding
Key Point 자율주행 AI는 지연과 안전성의 트레이드오프를 풀어야 하는데, AUGUstus가 CoT 감독과 저지연 추론을 동시에 구현한 실용적인 해법을 보여주고 있으며 실제 차량 배포까지 달성했습니다.
핵심 요약
기존 Vision-Language-Action(VLA) 모델은 두 가지 문제를 가짐: 저지연을 위해 회귀·흐름 기반으로 행동만 생성하면 안전성이 떨어지고, 자동회귀 방식으로 chain-of-thought(CoT)까지 생성하면 지연이 커짐. AUGUstus는 확산 기반 행동 생성과 자동회귀 CoT 이해를 하나의 모델로 통합하되, CoT는 행동 생성만 돕도록 설계함. 행동을 먼저 생성하고 CoT로 감독하는 구조로, 훈련 때는 CoT 감독을 활용하되 추론 때는 행동 출력만 필요해 저지연을 달성함. 전체 요약 8문장 읽기 → 007 21:11 당일 +148 NVIDIA, 음성 실시간 대화 AI 'PersonaPlex' 공개 NVIDIA가 Moshi 아키텍처 기반의 실시간 풀 듀플렉스 음성 대화 모델 PersonaPlex를 공개했다. AI · 머신러닝 · NVIDIA/personaplex · Python
Key Point NVIDIA의 실시간 양방향 음성 모델이 텍스트 프롬프트로 페르소나를 제어할 수 있다는 점이 음성 AI의 커스터마이제이션 수준을 크게 높이며, 오픈소스 공개로 즉시 활용 가능하다.
핵심 요약
NVIDIA가 Moshi 아키텍처 기반의 실시간 풀 듀플렉스 음성 대화 모델 PersonaPlex를 공개했다. 텍스트 기반 역할 프롬프트와 오디오 기반 음성 조건화를 통해 페르소나 제어가 가능하며, 합성 및 실제 대화 데이터로 학습되어 자연스럽고 저지연 음성 상호작용을 생성한다. 모델은 HuggingFace에서 personaplex-7b-v1로 제공되며, MIT 라이선스 코드와 NVIDIA Open Model 라이선스 가중치로 배포된다. 전체 요약 7문장 읽기 → 008 15:11 ▲ 43 · 댓글 2 소형 모델의 지속 학습을 위한 합성 자기 증류법 소형 모델의 지속적 학습(continual post-training)은 새로운 능력을 습득하면서도 기존 지식을 보존해야 하는 이중 과제에 직면해 있다. AI · 머신러닝 · Continually Post-training Small Models via Synthetic Self-distillation
Key Point 분포 편향이 소형 모델 학습 실패의 근본 원인이라는 발견과 이를 해결하는 구체적 기법이 온디바이스 AI 서비스 실현의 핵심 과제를 다룬다.
핵심 요약
소형 모델의 지속적 학습(continual post-training)은 새로운 능력을 습득하면서도 기존 지식을 보존해야 하는 이중 과제에 직면해 있다. 기존 자기 증류 미세조정(SDFT)은 문맥 내 학습과 명령 따르기 능력이 뛰어난 모델에서는 작동하지만, 저지연 온디바이스 실행이 필요한 소형 모델에서는 실패한다. 논문은 소형 모델에서 새로운 능력 습득 실패와 기존 지식 망각이 학습된 모델의 분포 편향과 선형 상관관계를 보여주며, 분포 내 학습의 필요성을 입증했다. 전체 요약 7문장 읽기 → 009 21:11 당일 +173 Elasticsearch보다 가볍고 Algolia보다 저렴한 오픈소스 검색 엔진 Typesense는 C++로 작성된 오픈소스 전문 검색 엔진으로, Algolia와 Pinecone의 대체재이면서 Elasticsearch보다 사용하기 쉬운 대안이다. 오픈소스 · 도구 · typesense/typesense · C++
Key Point Elasticsearch의 복잡성과 Algolia의 높은 비용 문제를 동시에 해결하는 오픈소스 검색 엔진으로, 빠른 개발과 운영의 단순함이 필요한 팀들이 자신의 인프라에서 저렴하게 구축할 수 있는 선택지가 생겼다.
핵심 요약
Typesense는 C++로 작성된 오픈소스 전문 검색 엔진으로, Algolia와 Pinecone의 대체재이면서 Elasticsearch보다 사용하기 쉬운 대안이다. 타이핑 오류를 자동으로 처리하고 50ms 이하의 저지연 검색을 지원하며, 단일 인덱스로도 동적 정렬·패싯·필터링·지역 검색 등 다양한 기능을 제공한다. 벡터 검색·의미론적 검색·챗봇 기반 대화형 검색·자연어 쿼리 이해·이미지/음성 검색까지 LLM 기반 고급 기능들을 지원한다. 전체 요약 8문장 읽기 → 010 12:11 ▲ 100 · 댓글 64 이더넷 기반 오디오 인터페이스 eth68, 3.6ms 초저지연 달성 eth68은 STM32H7 마이크로컨트롤러 펌웨어로 구동되는 리눅스용 이더넷 오디오 인터페이스로, netJACK1 마스터 엔드포인트를 에뮬레이트한다. 하드웨어 · 시스템 · ETH-68: Ethernet Audio Interface for Linux
Key Point 전용 오디오 카드 수준의 초저지연(3.6ms)을 이더넷과 일반 하드웨어로 구현했으며, 오픈소스로 공개되어 리눅스 기반 음악 제작 워크플로우에서 비용 대비 성능의 새로운 기준을 제시한다.
핵심 요약
eth68은 STM32H7 마이크로컨트롤러 펌웨어로 구동되는 리눅스용 이더넷 오디오 인터페이스로, netJACK1 마스터 엔드포인트를 에뮬레이트한다. JACK 서버를 netone 백엔드로 실행하거나 PipeWire의 pw-eth68 클라이언트로 직접 연결하여 사용할 수 있다. 48kHz 64샘플 버퍼에서 3.620ms의 왕복 오디오 레이턴시를 달성하며, 96kHz에서 RME HDSPe AIO Pro PCIe 카드보다 0.33ms 낮다. 전체 요약 12문장 읽기 → 011 18:30 ▲ 33 · 댓글 2 세계 모델에 소리를 더하는 'WorldSonus' 논문 공개 월드 모델이 생성한 시각적 환경에 실시간 공간음향을 합성하는 'WorldSonus' 프레임워크를 제시했다. AI · 머신러닝 · WorldSonus: Bringing Sound to Worlds
Key Point 기존 월드 모델은 시각만 생성했지만, WorldSonus는 실시간 상호작용형 공간음향 합성으로 생성 환경의 완전성을 한 단계 높였다.
핵심 요약
월드 모델이 생성한 시각적 환경에 실시간 공간음향을 합성하는 'WorldSonus' 프레임워크를 제시했다. 실시간 생성을 위해 스트리밍 인과 자기회귀 확산 구조를 사용해 RTF 0.41의 저지연으로 오디오 청크를 합성한다. 대화형 제어는 오디오 중심의 캡셔닝 파이프라인과 청크 인덱스 프롬프트 스케줄링으로 생성 도중 음향 이벤트를 동적으로 조작할 수 있다. 전체 요약 5문장 읽기 → 012 06:11 ▲ 18 · 댓글 3 자동회귀 비디오 생성 오류 누적 문제 해결하는 RMD 기법 제안 자동회귀 비디오 확산 모델은 저지연 스트리밍 생성을 가능하게 하지만, 긴 롤아웃 과정에서 예측 오류가 축적되는 문제가 있다. AI · 머신러닝 · Rollout-Marginal Distillation for Long-Horizon Autoregressive Video Generation
Key Point 자동회귀 비디오 생성에서 오류 축적을 근본적으로 해결하는 새로운 증류 방식이 제시되어, 장시간 고품질 비디오 생성이 필요한 개발자들에게 실질적인 개선 방안을 제공한다.
핵심 요약
자동회귀 비디오 확산 모델은 저지연 스트리밍 생성을 가능하게 하지만, 긴 롤아웃 과정에서 예측 오류가 축적되는 문제가 있다. 기존 기법들은 영상 수준의 분포 매칭 증류(DMD)를 통해 전체 롤아웃을 함께 평가하는데, 이로 인해 각 청크가 주변 맥락의 인공물과 어울리도록 조정되어 시각 품질 신호가 희석된다. 연구진은 롤아웃-마진 증류(RMD)를 제안했으며, 이는 생성된 히스토리는 유지하되 각 청크를 독립적으로 청크 교사에 대해 평가한다. 전체 요약 6문장 읽기 → 013 03:11 ▲ 32 · 댓글 2 영상과 소리를 함께 생성하는 실시간 세계 모델 HelixWorld 기존 세계 모델은 영상만 렌더링했지만, HelixWorld는 사용자 상호작용 하에서 카메라 관점의 영상과 공간 입체음향이 함께 진화하는 실시간 오디오-비주얼 세계 모델이다. AI · 머신러닝 · HelixWorld: A Real-time Interactive Audio-Visual World Model
Key Point 기존의 침묵한 세계 모델에 처음으로 실시간 공간 음향을 추가하여, 메타버스·게임 엔진·3D 시뮬레이션에서 멀티센서 상호작용의 새로운 기준을 제시한다.
핵심 요약
기존 세계 모델은 영상만 렌더링했지만, HelixWorld는 사용자 상호작용 하에서 카메라 관점의 영상과 공간 입체음향이 함께 진화하는 실시간 오디오-비주얼 세계 모델이다. 진정한 입체 음향과 카메라 메트릭 포즈를 갖춘 고충실도 공간 오디오-비주얼 데이터셋을 구축하고, 6-DoF 카메라 궤적과 사용자 액션을 조건으로 하는 양방향 교사 모델을 사전학습했다. 저지연 인과적 상호작용을 위해 온라인 궤적 증류 손실을 통해 교사 모델을 소수 단계의 스트리밍 학생 모델로 증류하여, 단일 GPU에서 초당 24 프레임의 드리프트 없는 오디오-비주얼 롤아웃을 유지한다. 전체 요약 5문장 읽기 → 014 06:10 ▲ 103 · 댓글 18 Mac M4에서 오프라인 추론하는 Laya CoreML 구현 Mac M4에서 Laya 언어 모델을 CoreML로 변환하여 초당 45개 의사결정 처리 가능하게 구현했다. AI · 머신러닝 · Laya (OS Jev) on Mac M4 CoreML Offline (45 decisions per second)
Key Point M4 Mac과 같은 모바일 칩에서 오프라인으로 LLM을 실행하는 구체적인 구현 사례로, 클라우드 의존성 없이 저지연 추론이 필요한 개발자들에게 참고할 수 있는 방법이다.
핵심 요약
Mac M4에서 Laya 언어 모델을 CoreML로 변환하여 초당 45개 의사결정 처리 가능하게 구현했다. 온라인 연결 없이 로컬에서 추론하며 Python 환경에서 쉽게 설치·실행할 수 있다. 메모리 사용량은 초기 560MB에서 최대 778MB 정도로 M4 칩의 효율적인 실행을 보여준다. 전체 요약 4문장 읽기 → 015 00:10 ▲ 354 · 댓글 72 System 1 의사결정 모델 Laya 오픈소스 공개 LLM 기반 구조화된 의사결정 모델 Jev의 폐쇄성에 대응해, 같은 개념을 완전 오픈소스로 구현한 Laya를 공개했다. AI · 머신러닝 · Laya the open source version of Jev
Key Point LLM으로 단순 분류 작업을 처리하는 비효율을 해결하는 새로운 모델 아키텍처가 공개됐으며, Jev의 폐쇄성 대비 완전 오픈소스 대안이 필요한 상황이다.
핵심 요약
LLM 기반 구조화된 의사결정 모델 Jev의 폐쇄성에 대응해, 같은 개념을 완전 오픈소스로 구현한 Laya를 공개했다. 자동회귀 생성 방식 대신 순방향 한 번의 추론으로 확률분포를 반환하며, 30~35ms의 초저지연 응답을 제공한다. choice(선택지 선택), score(순서척도), noul(참거짓 판정) 세 가지 기본 연산만으로 동작하여 환각이나 JSON 파싱 오류가 불가능하다. 전체 요약 6문장 읽기 → 016 00:10 당일 +112 클라우드·엣지 메시징 시스템 NATS 서버 공개 NATS는 디지털 시스템, 서비스, 기기를 위한 고성능 메시징 시스템으로 CNCF에 속해 있다. 인프라 · 데브옵스 · nats-io/nats-server · Go
Key Point 클라우드·엣지 환경에서의 메시징 인프라를 구축할 때 고성능·저지연 요구사항이 있는 개발자와 아키텍트가 검토할 수 있는 선택지다.
핵심 요약
NATS는 디지털 시스템, 서비스, 기기를 위한 고성능 메시징 시스템으로 CNCF에 속해 있다. 40개 이상의 클라이언트 언어를 지원하며 온프레미스, 클라우드, 엣지, 라즈베리파이에서 실행 가능하다. Trail of Bits가 수행한 보안 감사 보고서(2025년 4월)가 공개되었으며 Apache 2.0 라이선스를 사용한다. 전체 요약 4문장 읽기 → 017 09:10 ▲ 104 · 댓글 27 라인메탈, 무기 체계 통신 프로토콜 오픈소스화 독일 방위 회사 라인메탈이 Battlesuite 연결 무기 체계의 온보드 API 인터페이스 라이브러리를 공개했다. 오픈소스 · 도구 · German Rheinmetall open-sources its Battlesuite connected weapon system protcol
Key Point 군용 무기 체계 통신 프로토콜이 오픈소스화되는 것은 방위산업의 상호운용성 표준화가 새로운 방향으로 나아가고 있음을 보여준다.
핵심 요약
독일 방위 회사 라인메탈이 Battlesuite 연결 무기 체계의 온보드 API 인터페이스 라이브러리를 공개했다. 이 라이브러리는 센서 시스템과 소프트웨어 컴포넌트 간 통신을 위해 표준화된 데이터 모델을 제공한다. OMG의 DDS(Data Distribution Service) 표준을 기반으로 하며, 신뢰성 높은 저지연 데이터 교환을 보장한다. 전체 요약 5문장 읽기 → 018 06:10 ▲ 130 · 댓글 24 Tokio 애플리케이션을 빠르게 만드는 설계 원칙 Tokio에서 성능 문제를 진단할 때는 실제 지표를 기준으로 역으로 추적해야 하며, 긴 폴(poll)이 항상 문제는 아니다. 인프라 · 데브옵스 · Principles for Fast Tokio Applications
Key Point Tokio 런타임에서 성능을 발휘하려면 저지연성과 처리량의 트레이드오프를 상황에 맞게 조율해야 한다는 점을 명확히 하므로, 프로덕션 환경에서 직면하는 성능 저하 문제를 원인부터 해결할 수 있다.
핵심 요약
Tokio에서 성능 문제를 진단할 때는 실제 지표를 기준으로 역으로 추적해야 하며, 긴 폴(poll)이 항상 문제는 아니다. 저지연성이 필요할 때는 요청 간 공정성을 위해 자주 양보(yield)하고, 처리량이 중요할 때는 여러 작업을 함께 배치해서 오버헤드를 분산한다. 파이프라인된 요청 예제에서 4개 프레임마다 yield하면 지연 시간을 약 10배 줄일 수 있다. 전체 요약 4문장 읽기 → 019 21:11 당일 +252 아이폰·아이패드를 맥의 두 번째 모니터로, 오픈소스 '오픈디스플레이' 애플 사이드카나 듀엣 디스플레이 같은 유료·구독 서비스 대신 무료 오픈소스로 아이폰·아이패드·맥을 두 번째 모니터로 쓸 수 있는 도구다. 오픈소스 · 도구 · peetzweg/opendisplay · Swift
Key Point 아이폰을 유료 구독 없이 맥 모니터로 바로 쓸 수 있게 해주고, 자체 호스팅 방식으로 사생활도 지켜준다.
핵심 요약
애플 사이드카나 듀엣 디스플레이 같은 유료·구독 서비스 대신 무료 오픈소스로 아이폰·아이패드·맥을 두 번째 모니터로 쓸 수 있는 도구다. USB 케이블로는 H.264 저지연 스트리밍을, WiFi로는 보주어 자동 탐지로 연결하며, 레티나 화질과 터치·스크롤 입력을 지원한다. 진정한 확장 디스플레이(미러링 아님)로 작동하므로 맥OS는 이를 실제 모니터로 인식해 창을 드래그할 수 있고, 시스템 설정에서 배치 조정이 가능하다. 전체 요약 6문장 읽기 → 020 08:12 ▲ 125 · 댓글 16 Mercury 2.5, 저지연 생성형 LLM의 차세대 모델 공개 Inception Labs가 확산형(diffusion) 언어모델인 Mercury 2.5를 출시했으며, Mercury 2보다 40% 지능이 향상됐다. AI · 머신러닝 · Mercury 2.5
Key Point 저지연이 필수적인 음성·검색·코딩 시스템에서 실제로 검증된 경량 모델이 나왔으며, 기존 고사양 모델 대비 훨씬 저렴하면서도 실제 프로덕션 환경에서 성능을 입증했다.
핵심 요약
Inception Labs가 확산형(diffusion) 언어모델인 Mercury 2.5를 출시했으며, Mercury 2보다 40% 지능이 향상됐다. 초당 1,107개 토큰 생성 속도로 GPT-4o나 Claude Haiku 등 주요 경량 모델과 유사한 성능을 낸다. 입력 토큰당 $0.20/백만, 출력 토큰당 $0.75/백만이며 런칭 기념으로 80% 할인된 가격을 제공한다. 전체 요약 6문장 읽기 →