아날로그 사진 필름 시뮬레이션을 물리 기반으로 구현
Key Point
필름 시뮬레이션을 광학·화학 원리로부터 재구성한 방식이 기존 '필름 룩' 필터와 근본적으로 다르며, 컬러 그레이딩·VFX·사진 소프트웨어 개발자들에게 실측 기반의 참조 구현을 제공한다.
핵심 요약
- 스펙트럼 데이터를 기반으로 한 아날로그 필름 렌더링 시뮬레이션을 Python으로 구현한 오픈소스 프로젝트인 spektrafilm을 GitHub에 공개했다.
- 카메라 RAW 파일에서 시작해 가상의 네거티브를 거쳐 인화지와 스캔 파이프라인을 통과하도록 모델링했으며, 제조사 데이터시트에서 추출한 스펙트럼 감도와 밀도 곡선을 활용한다.
- 필름 유제에 함유된 커플러(couplers) 화학물질이 노출된 부분을 중심으로 인접 레이어의 색 간섭을 줄이고 채도를 높이는 효과를 구현했다.
저장소 보기 ↗github.com