매일 쌓이는 개발자의 시야

2026년 10월 31일 (토).

세상의 기술 소식, 한국어로 한눈에.
읽을 이야기, 써볼 도구, 논문과 새 버전까지.

지난 발행본오늘 25건03:11 기준날짜별로 찾아보기 ↗
AI 요약 안내

AI가 한국어로 정리한 내용입니다. 정확한 정보는 각 카드의 원문을 확인해 주세요.

요약 원칙 ↗

관심 분야로 읽기

수집 당시 지표 기준

하드웨어 · 시스템 분야 · 1건 필터 해제 ×

읽을 소식

Hacker News00

개발자 커뮤니티가 주목하는 이야기

이 분야에 준비된 읽을 소식 항목이 없습니다.

전체 분야 보기 →

써볼 도구

GitHub Trending01

새롭게 발견하는 오픈소스 저장소

오늘의 주요당일 스타 상위 1건

01하드웨어 · 시스템

TokisanGames/Terrain3D

Godot 4용 고성능 지형 편집 시스템 Terrain3D 공개

원제 TokisanGames/Terrain3D

스타 4,576당일 +117C++
Key Point

Godot 엔진으로 대규모 야외 지형 게임을 만드는 개발자가 고성능 지형 시스템을 바로 도입할 수 있게 되었으며, 다양한 3D 도구와의 호환성이 워크플로우를 단순화한다.

핵심 요약

  • C++ GDExtension으로 개발된 Godot 4용 지형 시스템으로, GDScript, C#, 그 외 Godot이 지원하는 모든 언어에서 접근 가능하다.
  • 64x64m부터 65.5x65.5km(약 4,295km²)까지 가변 크기의 연속되지 않은 지역들을 지원하며, 최대 32개 텍스처와 10단계 LOD(레벨 오브 디테일)을 제공한다.
  • 식생 인스턴싱, 음영 임포스터, 지형 조각, 구멍 뚫기, 텍스처 칠하기, 색상 및 습도 칠하기 등의 편집 기능을 포함한다.
전체 요약 5문장 읽기 →

읽을 논문

Hugging Face Papers00

커뮤니티가 고른 오늘의 AI 논문

이 분야에 준비된 읽을 논문 항목이 없습니다.

전체 분야 보기 →

이번 피드는 여기까지입니다.

작은 발견을 다음 커밋으로 이어가세요.