Steam 유저들, Next Fest의 AI 생성 게임 범람에 필터 요청
원제 Steam Users Beg for "No AI" Filter as Vibecoders Flood Next Fest
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Key Point
게임 개발에서 AI 도구의 보편화가 전환점을 맞으면서, 플랫폼의 큐레이션 정책과 유저 경험의 충돌이 현실화되고 있다.
핵심 요약
- Steam Next Fest에서 AI 생성 이미지나 AI로 만들어진 게임이 급증하면서 유저들이 필터링 기능을 요청하고 있다.
- Claude Opus 5.5 출시와 최근의 분해·매시업 모드 열풍이 AI 생성 게임 증가의 배경으로 지적된다.
- Steam 커뮤니티 유저들은 저품질 콘텐츠를 걸러낼 수 없어 원하는 게임을 찾기 어려워하는 상황을 호소하고 있다.
- Steam은 이미 AI 생성 콘텐츠 공시를 의무화하고 있으며, 강력한 태깅 시스템을 갖춰 필터 추가가 기술적으로 가능한 상태다.
- 다만 Valve는 5월에 사용자 정의 태그를 줄인 바 있어, AI 태그 추가에는 별도의 결정이 필요하다.
- 저품질 게임의 범람은 새로운 문제가 아니며, Valve는 전통적으로 큐레이션보다 알고리즘에 의존해 인기 게임을 상단에 올려주고 있다.
- 업계 전반적으로 AI가 게임 개발에 일상화되고 있는데, Epic은 Star Wars 슈터를 'AI 우선' 방향으로 재설계했고, Epic Games Store 런처도 'vibecoders'로 제작했다.
- Capcom도 REX 프로그램으로 AI를 활용해 RE Engine을 개선 중이며, 이 엔진은 Resident Evil: Requiem, Pragmata 등 올해 최고의 게임들에 사용되고 있다.