도시는 만들고 싶지만, 승인을 받아야 한다
원제 SimCity, but with Permits
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Key Point
현실의 도시 정책 과정에서 마주하는 정치·경제 충돌을 게임으로 재현하며, 개발 프로젝트가 왜 지연되고 합의하기 어려운지 체험할 수 있다.
핵심 요약
- SimCity처럼 도시를 건설하되, 도시의 신이 아닌 선출된 시장 역할을 하는 무료 웹 기반 시뮬레이션 게임이다.
- 모든 건설, 도로, 공장이 공청회, 검토, 이의제기, 소송, 항소 절차를 거쳐야 하며, 주민들의 합리적이지 않은 반발에 마주친다.
- 구체적 예로 상향 압력으로 인한 임대료 인상 → 아파트 재개발 계획 → 주차 및 '동네 캐릭터' 이의제기 → 높이 제한 협상 → 택스 브레이크 요청 → 저렴 주택 감소 비판 → 소송과 항소 → 48개월 후 총선에서의 패배 같은 정치적 악순환을 보여준다.
- 새 주택은 임대료를 낮추지만 주택 소유자를 화나게 하고, 신규 산업은 일자리를 만들지만 오염을 유발하며, 교통 개선은 개발을 끌어들인다.
- 주민들은 나이, 소득, 거주지가 있으며 기업들은 고용, 성장, 이탈한다; 지가, 임대료, 일자리, 세금, 서비스가 연결되어 시장이 현실처럼 작동한다.
- 공청회에서 양보를 협상하고 7석 의회 투표를 얻으며 정치력을 현명하게 써야 한다.
- 히트맵, 그래프, 설명으로 유권자가 왜 화났는지와 어떤 결정이 그렇게 했는지를 보여준다.
- 4년마다 재선거가 있으며 높은 투표율 그룹이 숫자보다 더 큰 영향력을 행사한다.
- 샌드박스 모드로 승리 조건이 없으며 유권자가 허락하는 한 도시 운영을 계속할 수 있다.
- 200명 마을부터 30만 명 대도시까지 4가지 초기 상황 중 선택할 수 있으며 누적된 문제를 물려받을 수도 있다.
- 데스크톱 또는 노트북 웹 브라우저(Chrome, Edge, Firefox, Safari)에서 플레이하며 마우스가 도움이 된다.
- 계정 가입이나 다운로드 불필요하고 게임 세이브는 컴퓨터에 저장되며 첫 방문 후 오프라인에서도 작동한다.