30년 전 GTA 차량 물리엔진, 자바스크립트로 부활

Key Point
게임 물리 엔진의 실무적 구현 방식을 1990년대 접근법부터 현대적 재현까지 투명하게 공개한 사례로, 게임 개발자나 물리 시뮬레이션에 관심 있는 개발자에게 실질적인 설계 참고가 된다.
핵심 요약
- 개발자 Pat Kerr가 1996년 8월 아타리 ST 컴퓨터에서 GFA BASIC으로 작성한 2D 물리 시뮬레이션을 JavaScript로 재현하여 30주년 기념으로 공개했다.
- 원본은 나중에 C로 포팅되어 GTA의 차량 시스템 기초가 되었으며, 현재 'Motion Lab'이라는 이름으로 웹에서 플레이 가능하다.
- 기본 '카' 모드 외에 '우주선'(우주 비행 게임 Thrust 스타일)과 '벽돌' 모드를 제공하며, 터치/키보드 조작으로 제어할 수 있다.