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2건 · "게임 그래픽"조건 지우기 ×
001 03:11 ▲ 167 · 댓글 26 Factorio를 현실에서 만져본다, 무료 3D 프린팅 모델 공개 팩토리오 개발사 Wube가 2024년 스페이스 에이지 DLC 발매 과정에서 플레이테스트 이벤트를 진행했고, Prusa Research와 협력해 게임 모델을 3D 프린팅하는 아이디어를 시작했다. 하드웨어 · 시스템 · Factorio that you can touch
Key Point 팩토리오 게임을 실제로 조립하고 만질 수 있는 3D 프린팅 모델이 무료로 공개되었으며, 이는 단순 팬 아이템이 아니라 아이소메트릭 게임 그래픽을 3D로 변환하는 과정에서 직면한 독특한 기술 문제들을 어떻게 해결했는지 보여준다.
핵심 요약
팩토리오 개발사 Wube가 2024년 스페이스 에이지 DLC 발매 과정에서 플레이테스트 이벤트를 진행했고, Prusa Research와 협력해 게임 모델을 3D 프린팅하는 아이디어를 시작했다. 초기에는 Gleba의 Wriggler 모델을 인쇄했으나, 본격적으로는 게임의 핵심인 컨베이어 벨트를 중심으로 설계 개념을 잡았다. Jarosław가 그리드 시스템 설계를, Fearghall이 enemy 모델링을 담당해 초기 게임 중심으로 15개 모델 세트, 65개 개별 모델을 247개 STL 파일로 제작했다. 전체 요약 12문장 읽기 → 002 03:10 당일 +131 게임 업스케일러를 자유롭게 바꿔주는 도구 OptiScaler DLSS2+, FSR2+, XeSS를 지원하는 게임에서 업스케일러를 다른 기술로 대체할 수 있는 미들웨어 도구. 하드웨어 · 시스템 · optiscaler/OptiScaler · C++
Key Point GPU 제조사와 무관하게 게임에서 기본 제공하는 업스케일러를 자신의 GPU에 최적화된 다른 기술로 교체할 수 있어, 모든 사용자가 최고의 성능을 선택할 수 있다.
핵심 요약
DLSS2+, FSR2+, XeSS를 지원하는 게임에서 업스케일러를 다른 기술로 대체할 수 있는 미들웨어 도구. DLSS·XeSS·FSR 입력을 가로채서 원하는 업스케일러 출력으로 변환하며, FSR4까지 지원한다. 프레임 생성 기능도 관리하며 DX12 게임에서 실험적 OptiFG를 통해 프레임 생성을 활성화할 수 있다. 전체 요약 5문장 읽기 →