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Factorio를 현실에서 만져본다, 무료 3D 프린팅 모델 공개

원제 Factorio that you can touch

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Key Point

팩토리오 게임을 실제로 조립하고 만질 수 있는 3D 프린팅 모델이 무료로 공개되었으며, 이는 단순 팬 아이템이 아니라 아이소메트릭 게임 그래픽을 3D로 변환하는 과정에서 직면한 독특한 기술 문제들을 어떻게 해결했는지 보여준다.

핵심 요약

  • 팩토리오 개발사 Wube가 2024년 스페이스 에이지 DLC 발매 과정에서 플레이테스트 이벤트를 진행했고, Prusa Research와 협력해 게임 모델을 3D 프린팅하는 아이디어를 시작했다.
  • 초기에는 Gleba의 Wriggler 모델을 인쇄했으나, 본격적으로는 게임의 핵심인 컨베이어 벨트를 중심으로 설계 개념을 잡았다.
  • Jarosław가 그리드 시스템 설계를, Fearghall이 enemy 모델링을 담당해 초기 게임 중심으로 15개 모델 세트, 65개 개별 모델을 247개 STL 파일로 제작했다.
  • FDM 프린팅의 가장 큰 문제는 서포트인데, 조립식으로 서포트 없이 인쇄 가능한 버전과 높은 클리어런스로 접착할 수 있는 버전 두 가지를 준비했다.
  • 팩토리오의 아이소메트릭 그래픽은 정면에서만 올바르게 보이도록 설계되어 있어서, 3D 모델로 변환할 때 실제 모양과 느낌의 큰 괴리를 해결해야 했다.
  • 광산 드릴 같은 기계의 경우 북-남과 동-서 방향이 실제로는 다르지만 화면에는 같아 보이며, 높이도 타일 크기에 맞춰 눌려 있어 3D로는 훨씬 커 보여야 한다.
  • 유기체(비터, 엔지니어)의 경우 기본적으로 프리렌더링용으로 설계되어 있어서 텍스처 디테일이 3D 프린팅 파일로 전환되지 않는 문제가 있었다.
  • 비터의 다리는 올바른 방향으로는 프린팅 불가능해서 뒤집어서 프린팅하도록 설계했고, 쉘을 별도 부품으로 분리해 색상별로 인쇄할 수 있게 했다.
  • 서포트 자국을 최소화하기 위해 앵글 조정, 부품 분할, 정밀한 클리어런스 설계 등을 거쳤으며, 최종 결과는 서포트 흔적이 거의 없고 조립 시 만족스러운 클릭감을 가지도록 완성했다.
  • Wube 팀은 게임 회사이지 장난감 제조사가 아니므로, 비싼 한정판 상품 대신 모두가 다운로드해 자신의 프린터로 인쇄할 수 있도록 무료로 공개하기로 결정했다.
  • 커뮤니티의 창의성을 존중하면서 팬들이 이 모델을 기반으로 자신만의 해석을 추가할 수 있기를 기대한다.
  • 모든 모델은 현재 Prusa의 Printables 플랫폼에서 다운로드 가능하며, Štěpán Feik의 협력이 처음 플레이테스트 이벤트부터 최종 완성까지 핵심 역할을 했다.
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