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2건 · "게임 분석"조건 지우기 ×
001▲ 120 · 댓글 2520년 된 비즈니스 게임의 비밀을 풀다2001년 작 비즈니스 시뮬레이션 게임 '패스트 푸드 타이쿤 2'를 역컴파일해 그 구조를 분석한 결과를 공개했다.하드웨어 · 시스템 · Decompiling Fast Food Tycoon 2: Drawing the World
Key Point20년 전 고전 게임의 역컴파일을 통해 당시 게임 개발의 세부 기술(렌더 최적화, 라이팅 시스템, AI 스케줄링)과 게임 디자인(평가 알고리즘)의 정교함이 드러났으며, 현대 게임 개발과 비교할 때 아날로그 시대 게임이 얼마나 치밀했는지 보여준다.
핵심 요약
- 2001년 작 비즈니스 시뮬레이션 게임 '패스트 푸드 타이쿤 2'를 역컴파일해 그 구조를 분석한 결과를 공개했다.
- GPT-6.1 Sol Medium과 Ghidra를 활용해 fastfood2.exe의 4,046개 함수를 약 9.5MB의 C 형태 코드로 변환하고 SQLite에 로드해 함수 간 관계를 검색할 수 있게 만들었다.
- ReadProcessMemory API와 Windows 메시지 핸들러 패칭을 통해 실행 중인 게임의 메모리를 검사하고 UI 스레드에서 명령을 실행할 수 있도록 했다.
전체 요약 9문장 읽기 → 002당일 +103Unity IL2CPP 바이너리를 원본 C# 코드로 역변환하는 도구 Cpp2ILUnity의 IL2CPP 컴파일 과정을 역으로 분석해 원본 관리 DLL로 복원하는 진행 중인 도구로, LibCpp2IL 라이브러리를 사용해 메타데이터를 파싱합니다.오픈소스 · 도구 · SamboyCoding/Cpp2IL · C#

Key PointIL2CPP 보호 게임의 소스코드 복원이 필요한 모더·보안 연구자·분석가에게 필수적인 역공학 도구이며, 주요 라이브러리 교체와 플러그인 시스템 도입으로 대폭 개선되고 있습니다.
핵심 요약
- Unity의 IL2CPP 컴파일 과정을 역으로 분석해 원본 관리 DLL로 복원하는 진행 중인 도구로, LibCpp2IL 라이브러리를 사용해 메타데이터를 파싱합니다.
- 디컴파일된 CIL은 현재 상태가 복잡하지만 ILSpy로 열 수 있으며, MethodAnalysisContext를 통해 플랫폼별 어셈블리를 중간 표현(ISIL)으로 변환 후 제어 흐름 그래프를 구축해 분석합니다.
- 개발 브랜치에서 대규모 리작성 중이며, 기존의 많은 커맨드라인 옵션(--analysis-level, --skip-analysis 등)이 제거되고 출력 포맷과 처리 레이어 개념으로 단순화됐습니다.
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