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2026년 9월 28일 (월).

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01기타

엔비디아 초기 고문의 30년 미회수 스톡옵션 분쟁

원제 Owed a billion dollars in Nvidia stock

393 포인트댓글 173
Key Point

엔비디아 초창기 기술 기여자가 30년간 청구하지 않은 스톡옵션을 둘러싼 법적 분쟁은 계약 해석, 법정 기한, 그리고 거대 기업의 법적 책임에 관한 실제 사례로서, 선택지 있는 계약자들이 장기간 권리 행사를 연기했을 때의 현실적 위험을 보여준다.

핵심 요약

  • 저자는 1993년 젠슨 황의 초대로 엔비디아 기술자문위원회에 참여하여 25,000개 옵션을 부여받았으며, 비선형 텍스처 매핑 기술로 회사 설립 초기를 도왔다.
  • 1993년 회의에서 저자의 쌍곡형 텍스처 매핑 구현에 감명한 커티스 프림이 다른 창립자들을 방문하게 했고, 저자는 엔비디아 하드웨어 포팅과 구겐하임 SoHo에서의 VR 데모 개발에 참여했다.
  • 1995년 NV1 출시 후 마이크로소프트가 DirectX에서 쿼드릭 텍스처 매핑을 지원하지 않자 엔비디아의 재정이 악화되어 대량 구조조정을 단행했다.
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02기타

알렉스 깁니 감독의 머스크 다큐 극장 개봉

원제 Musk, the Movie

131 포인트댓글 65
Key Point

다큐멘터리 극장 개봉 공지일 뿐 영화의 구체적 내용이나 분석 관점을 담은 실질적인 기사 정보가 없어서.

핵심 요약

  • 알렉스 깁니 감독의 다큐멘터리 '머스크'가 10월 9일 LA와 뉴욕 선정 극장에서 먼저 개봉되고, 10월 16일 전국 개봉된다.
  • 엘론 머스크를 '세계에서 가장 칭송받는 발명가-기업가'로 소개하며 그의 범위한 영향력을 조사하는 영화다.
  • 10월 8~11일 LA와 뉴욕의 여러 극장에서 초시사 및 Q&A 상영이 예정돼 있다.
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03기타

Recurse Center의 여름, 프로그래밍으로 무엇을 배웠나

원제 What I did at Recurse Center

107 포인트댓글 32
Key Point

프로그래밍 집중 프로그램에서 LLM·알고리즘·언어학을 넘나들며 정말 만든 것들을 보려면 참가자들이 실제 무엇을 만들었는지 구체적으로 알아야 한다.

핵심 요약

  • Recurse Center는 뉴욕 브루클린의 프로그래밍 집중 프로그램으로, 저자는 여름 배치에서 다양한 스터디 그룹과 프로젝트에 참여했다.
  • Agentic Adventures 그룹에서는 LLM과 에이전트를 주제로 원격 샌드박스 구축, 'Just One' 게임 제작, minGPT 실습 등을 진행했다.
  • Practical Deep Learning 스터디 그룹을 통해 Jeremy Howard의 책을 함께 읽으며 고전 머신러닝부터 신경망 구축까지 학습했다.
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