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OBS Studio 33 출시, 브라우저 소스와 플러그인 체계 개편

원제 OBS Studio 33

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Key Point

브라우저 소스 기반 프레임워크의 대규모 업데이트와 플러그인 체계 개편으로 인해, OBS를 사용하는 스트리머·콘텐츠 크리에이터와 플러그인 개발자는 호환성 변화에 주의해야 한다.

핵심 요약

  • OBS Studio 33.0.0이 출시되었으며, CEF(Chromium Embedded Framework)를 127/6533에서 150/7871로 대폭 업데이트해 브라우저 소스와 도크의 기반 프레임워크를 2024년 7월에서 2026년 9월 수준으로 개선했다.
  • 플러그인 로딩 체계를 완전히 개편했으며, 1차 플러그인은 'core' 폴더로 이동하고 3차 플러그인은 새로운 설치 위치와 폴더 구조를 적용했으나, 기존 3차 플러그인은 OBS Studio 34.0까지 기존 위치에서 로드된다.
  • 프리뷰에서 소스 스냅 동작을 개선하여 시각적 지표를 추가했고, 소스가 전체 축을 따라 스냅되며 숨겨진 소스로의 스냅은 비활성화했다.
  • 숫자 입력 스핀박스 동작을 개선하여 타이핑 차단 현상을 제거했고, Enter 키로만 값을 업데이트하도록 하며, Shift+위아래 키로 단계별 증감이 가능하고, 입력 필드 내 드래그가 정상 작동한다.
  • Arm64 플랫폼에서 NVIDIA NVENC 인코딩을 활성화했고, 최신 NVIDIA Broadcast SDK를 지원하여 오디오 및 비디오 이펙트 기능을 강화했다.
  • Safe Mode에서 WebSocket 서버가 시작되지 않도록 변경했으며, Studio Mode의 그룹 관련 버그를 수정하고 그룹 내 소스 이동 시 Program에서 발생하는 글리치 문제를 해결했다.
  • Windows에서 게임 캡처 감지 성능을 개선했고, macOS 화면 캡처의 투명도 처리와 파일 분할 기능을 개선했으며, 간단한 출력 모드에서 녹음 비트레이트가 채널 수에 따라 조정된다.
  • macOS 27.2에서의 시작 크래시, 유효하지 않은 셰이더 캐시 파일로 인한 크래시, Linux USB 마이크 제거 시 크래시 등 다양한 버그를 수정했다.
  • B-프레임 오프셋 계산 오류로 스트림 끊김이 발생하는 문제를 해결했고, PipeWire 화면 캡처 소스가 Studio Mode에서 중복되는 문제, 프로필 전환 시 크래시 등을 수정했다.
  • 개발자를 위해 재생 버퍼 저장 시 프론트엔드 이벤트와 출력 신호를 추가했으며, Safe Mode에서 1차 플러그인만 로드되도록 제한했다.
  • Visual Studio 2026과 Windows SDK 26100으로 빌드 도구를 업그레이드했고, clang-format 22.1.3을 사용하며, libnsgif 1.0.0 업데이트로 인해 plugins가 graphics gs_image_file을 사용하면 호환되지 않는다.
  • FFmpeg 6.x·7.x, Qt 6.4-6.9 지원을 제거했으며, MbedTLS 3은 필수이고 4 이상은 제외했다.
  • Ubuntu 24.04 지원이 제거되었으며, 문서에서 몇몇 API가 지원 중단되었고 audio source monitoring_type은 새로운 monitoring_enabled 불린 값으로 대체되었다.
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