전설의 RTS '토탈 어니힐레이션', 오픈소스 엔진으로 부활
원제 Total Annihilation, rebuilt for modern computers
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Key Point
90년대 전설의 RTS를 오픈소스로 현대화해 누구나 접근·학습·수정할 수 있게 만든 프로젝트로, 레트로 게임 유지보수의 새로운 모델을 보여준다.
핵심 요약
- MIT 라이선스의 오픈소스 엔진 '나노라스(Nanolathe)'가 클래식 RTS 게임 '토탈 어니힐레이션'을 현대 컴퓨터용으로 재구현했다.
- 브라우저 데모로 원본 3개 미션을 플레이할 수 있으며, 자신이 소유한 게임 파일(GOG, 스팀, 원본 CD)을 가져와 전체 캠페인을 즐길 수 있다.
- 모던 GPU 렌더러는 조명, 글로우, 풍부한 디테일을 추가하며, 클래식 그래픽으로의 전환도 가능하다.
- Windows, Mac, Linux에서 네이티브로 실행되며, 브라우저 버전에서도 데스크톱 Chrome, Edge, Safari를 지원한다.
- 싱글플레이 스커미시와 캠페인이 폭넓게 완성됐으며, 설치된 게임 파일이 있으면 최대 10명까지 온라인 멀티플레이를 지원한다.
- 모든 스커미시와 서바이벌 배틀은 리플레이로 기록되며, 현재 베타 상태로 버그와 일부 누락된 기능이 남아있다.
- 엔진의 코드는 GitHub에 공개되며, 게임 포맷과 설계를 공부하고 수정할 수 있도록 문서화와 클린룸 리서치가 제공된다.
- 게임 소유자가 아니어도 브라우저 데모 3개 미션은 플레이 가능하지만, 온라인 플레이는 자신의 게임 파일이 필요하다.