쌓인 기록에서 찾기
무엇을 찾으세요?
날짜를 몰라도 됩니다. 제목·Key Point·요약·태그를 한꺼번에 뒤집니다.
검색 범위부터 2026년 11월 1일 (일)까지3725건
2건 · "물리엔진"조건 지우기 ×
001당일 +157멀티코어 최적화 물리 엔진, Jolt Physics 오픈소스 공개C++로 작성된 멀티코어 친화적 강체 물리·충돌 감지 라이브러리로, 호라이즌 포비든 웨스트와 데스 스트랜딩 2 온 더 비치에 사용됐다.하드웨어 · 시스템 · jrouwe/JoltPhysics · C++

Key PointAAA 게임(호라이즌, 데스 스트랜딩 2)에 검증된 물리 엔진이 오픈소스로 공개되어 게임 개발자가 직접 활용할 수 있게 됐다.
핵심 요약
- C++로 작성된 멀티코어 친화적 강체 물리·충돌 감지 라이브러리로, 호라이즌 포비든 웨스트와 데스 스트랜딩 2 온 더 비치에 사용됐다.
- 게임이 여러 스레드에서 동시에 실행되는 점을 감안해 설계했으며, 배경 스레드에서 물리 본체를 로딩·언로딩하거나 수정할 때 시뮬레이션을 차단하지 않는다.
- 충돌 쿼리를 시뮬레이션과 병렬로 실행할 수 있고, 광역 판정(광역 충돌)을 사전에 수행한 후 세밀한 판정(협역 충돌)을 배경에서 처리해 긴 작업을 여러 프레임에 분산시킨다.
전체 요약 11문장 읽기 → 002▲ 190 · 댓글 4530년 전 GTA 차량 물리엔진, 자바스크립트로 부활개발자 Pat Kerr가 1996년 8월 아타리 ST 컴퓨터에서 GFA BASIC으로 작성한 2D 물리 시뮬레이션을 JavaScript로 재현하여 30주년 기념으로 공개했다.하드웨어 · 시스템 · 2D Vehicles

Key Point게임 물리 엔진의 실무적 구현 방식을 1990년대 접근법부터 현대적 재현까지 투명하게 공개한 사례로, 게임 개발자나 물리 시뮬레이션에 관심 있는 개발자에게 실질적인 설계 참고가 된다.
핵심 요약
- 개발자 Pat Kerr가 1996년 8월 아타리 ST 컴퓨터에서 GFA BASIC으로 작성한 2D 물리 시뮬레이션을 JavaScript로 재현하여 30주년 기념으로 공개했다.
- 원본은 나중에 C로 포팅되어 GTA의 차량 시스템 기초가 되었으며, 현재 'Motion Lab'이라는 이름으로 웹에서 플레이 가능하다.
- 기본 '카' 모드 외에 '우주선'(우주 비행 게임 Thrust 스타일)과 '벽돌' 모드를 제공하며, 터치/키보드 조작으로 제어할 수 있다.
전체 요약 11문장 읽기 →